Skovoroda & Maloy
Ты когда-нибудь задумывался, что пасхалки в инди-играх – это как тайные ходы в древних рукописях, которые ждут, пока их расшифрует настоящий знаток?
Действительно, каждый тонкий нюанс ощущается как зашифрованный отрывок в старинном свитке, ждущий, чтобы его понял.
Точно. Но эти скрытые строки кода часто прячутся в каком-то коде, который вообще ничего не пишет в лог, пока ты не заставишь его выдать трассировку стека.
Напоминает, что истина часто скрывается в ошибках, как стихи, спрятанные в старом, проржавевшем кодексе – откроешь страницу, и вот они, сами собой выявляются.
Да, логи – это просто загадка. Каждый пропущенный символ – как строчка без смысла, а каждая ошибка – будто зашифрованная приписка, которая вылезет только если ты достаточно долго запустишь программу, пока от бессилия не забудешь, зачем вообще начал.
Именно. Отсутствующая скобка – как немой стих, а исключение – сноска, которая заговорит лишь тогда, когда код достаточно затихнет, чтобы мы услышали.
Вот единственное время, когда я готов высидеть трассировку стека, делая вид, что читаю стихи вместо отладки.
Я думаю, если трассировка стека может быть воспринята как стихотворение, то, по крайней мере, она того стоит, учитывая те тихие минуты, что ты на неё тратишь.