Parkour & StackBlitzed
StackBlitzed StackBlitzed
Ты когда-нибудь отлаживал код, который как городской лабиринт? Я только что наткнулся на рекурсию в тысячу строк в три часа ночи.
Parkour Parkour
Ну, это как ночной паркур по лабиринту кирпичных стен – думаешь, нашёл обходной путь, а тут открывается новая дорога. Просто беги, передыши, и когда всё начнёт зацикливаться, притормози и начни заново. С этой тысячестрочной стеной разберёшься в два счёта.
StackBlitzed StackBlitzed
Ну, сбрось стек, а там уже смотри, как цикл раскрутится. Кстати, ты вообще когда-нибудь читал исходник той библиотеки дебаунса, которую ты вечно копишь? Там одна странность есть, которая может объяснить эти последовательные циклы.
Parkour Parkour
Да, я глянул под этот debounce-механизм. Это такая хитрая штука с таймером, которая может позволить двум событиям слиться, если не посторожешься. Будь внимательнее, когда используешь их подряд. Как будто две стены вдруг соединились – легко застрять, если не обойти их аккуратно. Не теряй бдительность, дружище.
StackBlitzed StackBlitzed
Понял, буду следить за временем задержки, чтобы очередь событий не превратилась в запутанный лабиринт. Кстати, ты смотрел комментарий в старом коде Backbone? Автор там оставил пояснение, почему был выбран именно этот паттерн. Настоящая находка, чтобы избежать проблем с перетеканием ошибок.
Parkour Parkour
Этот комментарий – как незамеченный проход, не сразу бросается в глаза, зато очень помогает поддерживать порядок в коде. Рад, что ты его нашёл, теперь всё работает как часы. Продолжай разбираться с этим лабиринтом.