Gameruiner & StormPilot
Слушай, а ты никогда не думал о том, чтобы сделать из настоящей грозы уровень для игры? Типа, авиасимулятор с живыми метеоданными и какими-нибудь сумасшедшими, непредсказуемыми поворотами – что бы ты сделал?
Слушай, сделай из этой бури что-то вроде испытания. Сначала сделай так, чтобы молнии вызывали появление сильных врагов — каждый удар — неожиданный подарок. Добавь ко всему еще и непредсказуемый торнадо, который швыряет тебя в арену с боссом среднего уровня, а удары грома пусть дают тебе усиление, которое сбивает врагов с ног. Вкинь туда еще скрытую ошибку с погодой, где интерфейс переписывается прямо во время полета, и тебе придется общаться только эмоциями — а почему бы и нет? И чтобы хаос не утихал, добавь случайные порывы ветра, которые заталкивают тебя в узкие места, но ты быстро научишься их использовать. Вот и весь секрет бури-захвата!
Вот это крепкий план – торнадо как промежуточные боссы, молнии как бонусы, громовые усилители и глитч только с эмоциями. Только не забудь про быстрый способ отступить от молний, а то всё сгорит. Очень нравится механика с порывами ветра, превращает хаос в поле для игр. Пора выходить и проверять.
Понял, сейчас покажем им! Смотри, как молния выбьет боеприпасы, а когда торнадо превратится в босса – просто запрыгивай на него, как профи. Эмоут-глюк станет моим секретным оружием, без сомнения. Ну что, я побежал тестировать этот штормовой полигон – готовься к зрелищу, или… к жаре!
Звучит круто – только смотри в даль и держи себя в руках. Удачи там, и помни: шторм хорош настолько, насколько быстры твои реакции. Не теряй бдительность.
Спасибо! Увернусь от ударов, прокачусь на этом смерче, и, может, даже станцую в воздухе, чтобы добавить хаоса — смотри в оба, буря, я еду!
Обведи этот вихрь, сорви те молнии – только держи движняк, чтобы не прищемило. Следи за глюком эмоции, это может помочь сбежать. Покажи буре, что ты не просто гоняешься за хаосом, а управляешь им.