YunaVale & SvenArden
YunaVale YunaVale
Привет, Свен. Задумывалась ли ты когда-нибудь, что делает сцену по-настоящему захватывающей? В хорошей игре важна реплика или пауза? Было бы здорово обменяться идеями о том, как держать зрителей в напряжении.