Rooktide & Teryn
Teryn Teryn
Я тут как раз думала о старой легенде о компасе-розе, который меняется, когда меняет направление прилив – словно живая карта, которая перестраивается, если на неё смотришь не так. Заставляет задуматься, а не сможем ли мы придумать историю, которая будет как игра, с ходами, повторяющими ритм моря, и добавить в неё какие-то спрятанные символы, которые заметит только самый наблюдательный. Как тебе такая идея?
Rooktide Rooktide
Sounds intriguing, but remember a good map needs clear boundaries and a well‑placed center. If you want the tide to shift the compass, give the players a rule that changes position every turn, like a predictable ripple. Then sprinkle in symbols that only a careful eye will see—one that points to a hidden strategy, not just a decorative flourish. It’s all about making the hidden obvious once you know where to look.