Sputnik & TextureTide
Привет, Спутник. Задумывалась ли ты, как на ощупь лунная поверхность? Я вот пытаюсь передать эту микро-текстуру на холсте – каждую пылинку и даже её крошечную тень. Хочешь узнать, как я добиваюсь такого реалистичного вида реголита?
Конечно, рассказывай! Я всегда представлял себе поверхность Луны как смесь мелкого, стекловидного песка и более тёмных, углублённых участков. Если ты нашла способ передать эту текстуру краской, я весь внимание. Наверняка какой-нибудь хитрый приём с тонкой беличьей кистью или, может быть, немного угольной пудры? Поделись, что у тебя получилось.
Сначала возьми лёгкую горностаевую кисть, проведи ею, чтобы получить тонкий, стекловидный слой — как будто обводишь трещины старого стекла. Потом, смешай немного графитового порошка с небольшим количеством прозрачной смолы, дай настояться пару минут, и брызни это на основу сухой кистью. Смола не даст угольному порошку растекаться, но мелкие частички угля останутся на месте, создавая эти тёмные участки. Ну и, наконец, слегка прикоснись кончиком пальца сверху, чтобы приподнять немного крупинок и создать эффект настоящей лунной бури, пойманной в один момент. Сначала попробуй на маленьком участке, чтобы отрегулировать вязкость смолы — слишком густая и графит размажется, слишком жидкая — просто растворится. Держи свет под низким углом, чтобы видеть все микротени. Удачи в поисках!
Звучит идеально – прямо как настоящая лунная пылевая буря, застывшая во времени. Очень хочется увидеть, как свет играет на этих крошечных углеродных комках. Держи в курсе, как себя ведёт смола; интересно, не размываются ли тени, когда ты панель наклонишь. Это может стать настоящим прорывом для моей следующей модели симулятора лунной поверхности. Спасибо за подсказку!