Render & Thistleburn
Я тут алгоритм процедурной генерации дорабатывал, чтобы имитировать эрозию каньонов в VR-ландшафте. Получилось так, что скалы выглядят почти как настоящий, обветренный овраг. Ты вообще видел места, где чувствуешь такую дикую, безжалостную природу?