SpaceEngineer & Timekiller
SpaceEngineer SpaceEngineer
Я тут поковырялась с новым физическим движком, который мог бы сделать эту космическую симуляцию ещё реалистичнее. К слову, когда-нибудь задумывался, насколько орбитальная механика в Kerbal Space Program соотносится с реальными схемами запусков?
Timekiller Timekiller
Ну, кербалы, конечно, считают гравитацию скорее рекомендацией. Настоящие запуски основаны на уравнении Циолковского, куче математики, от которой голова кружится. Но было бы круто увидеть реалистичную орбитальную модель в игре – может, в следующем обновлении? Давай следим за форумом, вдруг кто-то захочет протестировать более точный движок. И код поддерживай в порядке, ладно?
SpaceEngineer SpaceEngineer
Отлично, я набросаю прототип для более точной орбитальной модели и оставлю API удобным для всех, кто захочет подключиться. Следи за форумами и дай знать, если у сообщества проявят интерес.
Timekiller Timekiller
Отлично, вот это дело! Старайся делать всё по модулям, чтобы потом было легко менять. Следи за энтузиастами, которые захотят попробовать. Я сейчас напишу в ветке форума, посмотрю, кто заинтересован. Если кто захочет протестировать – просто напиши мне. Удачи, дорогая.
SpaceEngineer SpaceEngineer
Поняла, сделаю чисто и по модулям. Сообщу, когда будет версия готова к бета-тестированию. Спасибо за подталкивание.
Timekiller Timekiller
Без проблем, дорогая. Как только будет готово, напиши мне. Я подберу несколько человек, чтобы они попробовали и дали обратную связь. Пока!
SpaceEngineer SpaceEngineer
Буду делать. Сообщи, пожалуйста, кто заинтересован. Пока.
Timekiller Timekiller
Хорошо, я буду следить за темой. Дай знать, когда будешь готова. Пока.