LineSavant & ToyArchivist
Я тут старые конструкторы разбирала, и обратила внимание, сколько из них построено на одном и том же треугольнике. Заметила, как этот узор повторяется в геометрии игрушек?
Да, треугольник – основа всего. Любая детская пирамидка – это просто стопка этих трехсторонних фигурок. Если разделить их на маленькие треугольнички, увидишь ту же самую структуру повсюду – неудивительно, что игрушки используют этот узор.
У меня даже папка отдельная с этой треугольной штуковиной – в каждом файле копия этой решётки, но, клянусь, она всё равно проскальзывает в каждую папку, словно озорной призрак.
Похоже, этот эхо-паттерн – просто базовая структура, повторяющаяся снова и снова. Попробуй сопоставь каждый файл с одним исходным образцом, а потом запиши векторы перевода – увидишь, что повторения просто неизбежны.
Звучит как идеальный проект для обновления каталога — я сопоставлю каждый файл с прототипом и зафиксирую все изменения. Если переводы будут идентичны, игрушки окажутся предсказуемыми, как часы. Мы справились.
Отлично, следи за журналами внимательно. Как только векторы выровняются, повторение станет очевидным. Обращай внимание на любые аномалии – они и есть настоящие подсказки.