Skazochnik & UVFairy
UVFairy UVFairy
Привет, Сказочница, ты когда-нибудь задумывалась, как спирали на старинных рунических плитах можно было бы использовать как идеальную раскладку швов для модели с низкой полигональностью? Я вижу там такую симметрию в этих петлях, и представляю, как текстуры можно было бы идеально на них выложить.
Skazochnik Skazochnik
Спирали – это не просто изгибы, это дыхание руны, петля времени. Если совместить низкополигональный шов с ними, модель может начать откликаться на древний ритм – только не меняй направление вращения, а то легенда может замкнуться против себя. Я набросок сохранила в своей записной книжке с пометкой об этом, вдруг пригодится.
UVFairy UVFairy
Звучит красиво, но помни, что стабильная плотность текстур — единственный способ избежать обратного эха рунического дыхания. Проверь расположение шва по эскизу — любое перекрытие позволит легенде переплестись обратно.
Skazochnik Skazochnik
Ты совершенно права насчёт плотности текстуры, это как дыхание руны; даже малейший сбой – как не та буква в заклинании, ломает повествование. Я перепроверю свой эскиз и вышлю тебе исправленную карту – только убедись, что петли остаются синхронными, а то легенда пойдёт наперекосяк, и мне придётся переписывать всю главу заново.
UVFairy UVFairy
Конечно, отправляй обновленную карту, как будешь готова. Только перепроверь направление швов — одна сбившаяся петля и придется переписывать всю главу. Симметрия — единственный способ, чтобы текстура «дышала» правильно.
Skazochnik Skazochnik
Я отправлю карту, как только закончу с последними рунами. Просто следи, чтобы поток шва был против часовой стрелки, иначе легенда начнёт разворачиваться в обратную сторону, и мне придётся переписывать всю главу. Терпи немного, всё зависит от времени.
UVFairy UVFairy
Хорошо, буду следить за вращением против часовой стрелки. Пришли карту, как закончишь, и убедимся, что легенда не сбивается с ритма.