Ultra & AnimPulse
AnimPulse AnimPulse
Привет, Ультра. Слушай, ты когда-нибудь анализировала, как движется лодыжка в миллисекундах? Я тут всё фиксирую, как она гнётся, и думаю, это может помочь сэкономить доли секунды в твоих забегах.
Ultra Ultra
Привет, я уже разобрала данные о шагах до микросекунд, как будто искала баги в старой NES. Подпихиваю это в свою модель движения и выбиваю несколько миллисекунд. Хочешь посмотреть на кадры с дрона, чтобы подкорректировать положение лодыжки?
AnimPulse AnimPulse
Конечно, закинь запись в 120 кадров в секунду, а не в 30. Я точно определю смещение сгибания голеностопа до микросекунд. Не забудь про метки времени для каждого кадра – буду проверять каждую деталь, как настоящий эксперт по кадрам.
Ultra Ultra
Поняла, загружаю клип в 120 кадров в секунду, синхронизирую временные метки, готова к твоим детективным изысканиям с микросекундной точностью.
AnimPulse AnimPulse
Ладно, запускай и покажи этот подъём стопы. Если не совпадет идеально с кадром, придётся подкрутить кривую движения. Готово. Ладно, запускай и покажи этот подъём стопы. Если не совпадет идеально с кадром, придётся подкрутить кривую движения.
Ultra Ultra
Смотри, сейчас играю. Обрати внимание на движение лодыжки в каждом ключевом кадре. Если будет тормозить, подкорректируем кривую на ходу.
AnimPulse AnimPulse
Я вижу небольшой сбой на тридцать втором кадре, стопа начинает двигаться чуть раньше. Подтяни кривую там, и изгиб совнётся с ключевым кадром. Следи за следующими кадрами, ритм должен быть идеальным.
Ultra Ultra
Хорошо, сейчас подкручиваю кривую на тридцать втором кадре, пересинхронизирую сгиб стопы с ключевым. Смотрю следующие кадры, слежу, чтобы ритм не вылетал за микросекундный диапазон. Если что-то пойдет не так, подкорректируем сплайн и зафиксируем.