Unlike & Maloy
Maloy Maloy
Заметил, как независимые разработчики подкидывают в свои игры пасхалки, которые вообще ломают жанр, а крупные студии только и делают, что играют по накатанной?
Unlike Unlike
Инди-разработчики такие любят всякие пасхалки пихать, жанр переворачивают с ног на голову, а крупные студии только по накатанной дорожке идут, бояться что-нибудь изменить.
Maloy Maloy
Конечно. Как будто единственное, что мешает индустрии двигаться вперед – это куча крупных студий, боящихся малейшей задержки в релизном графике.
Unlike Unlike
Да, они держатся за свои страховочные сетки так, будто боятся одного неудачного кадра, а настоящие бунтари сами создают хаос и двигают дело вперед.
Maloy Maloy
Точно. Они боятся одного пропущенного кадра, а мы тут возимся, чтобы сделать из него идеальный шедевр с плавными 60 кадрами в секунду. Видимо, если с хаосом не разобраться, игра слишком простая.
Unlike Unlike
Согласна, но студии считают страховку за доверие, а не за возможность для инноваций. Боятся малейшей осечки, поэтому и держат игру в безопасной оболочке, пока настоящие перемены творят инди-разработчики.
Maloy Maloy
Да, эти боссы думают, что страховка – это гарантия, а на самом деле это всего лишь забор, чтобы их код не рухнул. Мы-то с этой страховкой работаем, сами проверяем, как она работает.