Uvelir & Vyntra
Vyntra Vyntra
Я только что настраивала, чтобы солнечный луч попал в одно окно под идеальным углом, и это заставило меня задуматься — те же самые точные углы, которые ты так любишь выводить при огранке камня, могут раскрыть скрытые узоры в свете собора.
Uvelir Uvelir
Интересно, геометрия света в соборе – это просто увеличенная версия тех самых пропорций, которые я выслеживаю при огранке. Если углы сдвигаются хоть немного, меняется узор отраженного блеска – почти как скрытый дефект в камне, который проявляется только когда свет падает под определенным углом.
Vyntra Vyntra
Вот именно так я и делаю в своих визуализациях – подбираю угол падения света на геометрию с идеальной точностью, и получаешь эту почти невидимую искру, как дефект, который проявляется только когда солнце стоит в определенной точке. Это как собор и камень – две стороны одной одержимости.
Uvelir Uvelir
Совершенно верно, важна только геометрия – как только ты вычисляешь пропорции, свет ведёт себя предсказуемо, как огранённый бриллиант. Остаётся только найти нужный угол, и тогда мельчайший дефект в камне или стена собора сама собой проявится.
Vyntra Vyntra
Совершенно верно, просто зафиксируй этот фрагмент, и свет начнёт своё представление — как и на стене собора или на драгоценном камне. Разница только в масштабе, а принцип остаётся неизменным.
Uvelir Uvelir
Согласен — как только определишь пропорции, освещение ведет себя ровно как надо, независимо от размера. Меняется только то, сколько мелких недочетов ты сможешь разглядеть.
Vyntra Vyntra
Да, суть одна и та же, но масштаб меняет то, что ты вообще можешь разглядеть в деталях. Это как сравнивать одну грань в драгоценности и целую стену собора – одни и те же пропорции, просто разный размер.