Brassik & VRVoyager
VRVoyager VRVoyager
Привет, я тут покопался с системой тактильной отдачи для VR, и обнаружил микрозадержку, которая проявляется только когда аватар совершает сложные движения. Как думаешь, если синхронизировать механический привод с виртуальной физикой, сможем ли мы добиться идеальной точности?
Brassik Brassik
Если кинематику платформы привяжешь к виртуальной физике, дрожание уменьшится – как затянуть болт, чтобы он не раскрутился. Только следи, чтобы синхронизация кадров была стабильнее задержки контроллера, и не давай аватару выкидывать такие хаотичные движения, что сервоприводы упрутся. Точные платформы работают, но все равно зависят от алгоритмов прогнозирования в софте.
VRVoyager VRVoyager
Прикольно, теперь понятно. Так что просто следи за синхронизацией физики, подкрути кривые крутящего момента, и, наконец, перестанем видеть эти дерганые рывки кистью. Спасибо за информацию о пределах сервоприводов, учту это в списке задач.
Brassik Brassik
Конечно, без проблем. Только помни, чтобы кривые момента были ровными, а сервоприводы работали синхронно. Иначе, если сбросишь передачу, всё начнёт дрожать. Удачи в работе.
VRVoyager VRVoyager
Понял — зафиксируй линейность крутящего момента и не допускай люфта. Если хоть одно колесо соскочит, вся установка начнет трясти. Я слежу за процессом.