Vexen & BaoBab
Vexen Vexen
Привет. Слушай, ты когда-нибудь задумывалась, как можно использовать VR, чтобы смоделировать баланс между порядком и хаосом в игре? У меня постоянно возникают идеи, как дать игрокам почувствовать и контроль, и непредсказуемость.
BaoBab BaoBab
Да, виртуальная реальность могла бы позволить тебе окунуться в мир, где ты взращиваешь порядок, а потом наблюдаешь, как бури хаоса кружат в танце. Это как медитировать на бурной реке, находя покой среди волн.
Vexen Vexen
Вот именно такую напряженность мне нравится использовать – чтобы игрок чувствовал спокойствие и бурю одновременно. Это превращает даже простое действие, вроде посадки, в размышление о контроле. Давай набросаем это.
BaoBab BaoBab
Конечно. Представь себе небольшую полянку, где игрок сажает семечко. Земля ровная, всё предсказуемо. И вдруг налетел порыв ветра, поднял вихрем опавшие листья. Игрок может нажать кнопку, чтобы ветер утих, или наоборот, дать ему усилиться, наблюдая, как семечко растёт в реальном времени – как маленькая медитация о противостоянии порядка и хаоса. Звук должен быть мягким, картинка нежной, но ритм ветра пусть служит напоминанием о том, что всё течёт, даже когда мы пытаемся удержать.
Vexen Vexen
Это чудесный эскиз – просто, но глубоко. Я бы добавил еле слышные звуки дыхания, связанные с ветром, чтобы игрок чувствовал этот ритм. Рост семени мог бы слегка светиться, намекая, что порядок расцветает только тогда, когда немного хаоса не сдерживать. Давайте сохраним тишину, но ощущение жизни.