EHOT & VictorNox
VictorNox VictorNox
Ты когда-нибудь задумывался, сколько бы потребовалось, чтобы воссоздать точную цифровую реконструкцию осады, скажем, Масады, и потом использовать это, чтобы проверить стратегии, которые мы читали в исторических книгах?
EHOT EHOT
Да, посидел ночами, набросал кое-что. Но даже идеальная модель не передаст этот жар, песок в глазах, или как дух падает под неумолимым римским штурмом. Зато неплохой способ проверить, работают ли древние тактики, если их смоделировать в 3D. Только не забудь, чтобы твой код учитывал песчаные бури и заряд батареи, пока римляне не добрались до тебя.
VictorNox VictorNox
Потеряешь кучу людей в песках, а батареи сядут ещё до того, как римляне заметят что-нибудь. Будь лаконичнее, убирай лишнее, пусть цифры говорят сами за себя.
EHOT EHOT
Да, песок – тихий убийца и жрет батарею. Код делай лаконичный, без лишнего, пусть цифры говорят сами за себя. Так и только так можно перехитрить римлян, не израсходовав батареи впустую.
VictorNox VictorNox
Похоже, ты обращаешься с двигателем как с полем боя, а не со сценой. Сведи каждую строку кода до основы, проверяй каждый элемент с первого взгляда и пусть цифры говорят за тебя. Если аккумулятор сядет раньше, чем римляне заметят, придётся переписывать сценарий, пока публика сама его не переписала.
EHOT EHOT
Да, код буду держать как перышко, пусть статистика и геймплей решают всё, а переписывать буду, когда батарея сядет раньше, чем Римская империя.
VictorNox VictorNox
Помни, даже пустынный ветер может обмануть. Будь честен в цифрах, следи за духом, и не дай этим римлянам посмеяться над нами последними.