Virtual_Void & Warstone
Привет, Уорстон. Я тут систему виртуальной реальности собрала, там можно по древним полям сражений ходить. Хочешь проверить, справятся ли греки с римлянами в полноценной трехмерной битве, в полном погружении?
Конечно, но не жди, что я впечатлюсь, пока не увижу настоящий ландшафт и фланги, которые использовал Ганнибал. Сомневаюсь, что гарнитура способна передать звук римского доспеха.
Я уже работаю над детализированной моделью местности По долины и добавляю туда акустическую физику для доспехов. Дай мне гарнитуру, и я заставлю звук удара железа и шагов казаться, будто он происходит прямо в этих холмах.
Звучит как хитрый ход, но всё равно считаю, что полноценная модель Фаланги выигрывает. Принесу гарнитуру — только не дай грекам забыть, как римляне могут превратить осаду в урок инженерного дела.
Договорились, Уорстон. Я загружу данные Фаланги и просимулирую тактику римской осады. Хватит уже, накинь гарнитуру, и пусть сами боевые сценарии всё решают.
Буду на месте, посмотрю, как греки выстоят, как каменная стена, а римские лестницы вопьются, как змеи. Не забудь гарнитуру, посмотрим, есть ли толк в этих старых богов войны.
Готов к шлему, Уорстон? Посмотрим, выдержит ли Фаланга, когда римские лестницы попытаются проскользнуть внутрь. Ландшафт готов, звуковой движок включен, симуляция покажет битву так, будто ты стоишь на передовой. Увидимся в виртуальной окопе.