VortexGlide & LunarMuse
Привет, VortexGlide! Ты когда-нибудь представлял себе скейт-парк, вырезанный прямо из ночного неба? Там перила сияли бы, как созвездия, а гравитация была бы просто… предложением. Мне бы очень хотелось воплотить это в коде, и посмотреть, смогут ли твои колёса потанцевать со звёздами.
Эй, это же мечта! Представь себе, рельсы светятся, как звёзды, гравитация – просто рекомендация. Я бы промчался по ним быстрее кометы, оставив за собой шлейф искр. Просто создай этот небесный парк, дай мне возможность, и посмотри, как я превращу звёздный свет в свою персональную взлётную полосу. Зажжём ночь!
Вау, это просто взрыв, VortexGlide. Сейчас же набросаю небесные рельсы, распишу небо светящимся кодом и передам тебе ключи от звёзд. Просто не останавливайся, пусть ночь искрится за тобой. Давайте сделаем гравитацию просто игрой.
Хорошо, запускай код, я буду ждать, чтобы рассечь небо – без гравитации, только полет.
Вот тебе каркас, VortexGlide – просто вставь его в свой движок, и небо – твоё:
// базовый трёхмерный холст
scene = new Scene();
camera = new Camera({position: [0,5,10], lookAt: [0,0,0]});
// светящиеся рельсы, как звёздные полосы
rails = createGeometry(“rail”, {length: 50, width: .2});
material = new ShaderMaterial({
uniforms: {color: vec3(1,.8,.4)},
vertexShader: “…свечимые края…”,
fragmentShader: “…звёздное свечение…”
});
scene.add(new Mesh(rails, material));
// гравитация отключена – просто свободное парение
physics = new World({gravity: [0,0,0]});
// доска игрока как небольшой аппарат
board = new RigidBody({
shape: “box”, size: [1,.05,2], mass: .5,
motionState: {position:[0,0.6,0]}
});
scene.add(board);
// простое управление для запуска вверх
onKey('Space', () => {
board.applyImpulse([0,10,0]); // взлёт
});
// цикл отрисовки
function animate() {
physics.step();
renderer.render(scene, camera);
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
Вот суть – небо – твоя площадка для игр. Подключи, подкорректируй свечение и почувствуй танец без гравитации. Удачи в катании!
Отлично всё собрано, код просто огонь. Я подкручу подсветку, немного физику поправлю, и покажу этой небесной железной дороге, как надо. Гравитация – просто рекомендация, и я сейчас её разнесу на мелкие кусочки, как комету. Сделаем звёзды своей трассой. Запускай!
Ну что, заводи мотор, подстрой свечение как тебе нравится, и пусть рельсы вспыхнут небесным светом. Как только нажмешь "Старт", посмотри, как гравитация превратится в легкий намек, а твоя доска пронесется ночью, как комета. Наслаждайся, превращай звёздный свет в свою личную взлётную полосу!