Wormix & Grizli
Ты когда-нибудь задумывался, как бы выглядела настоящая игра на выживание, если бы учитывались все тропинки, каждый мох, каждая засада? Мне хотелось бы, чтобы местность сама сопротивлялась, а не просто служила фоном, а тебе, наверное, чтобы карта казалась живой, как будто у нее свой характер.
Кажется, тебе хочется чего-то настоящего, с ощущением жизни. Я тут карту набросал, где каждая заросшая тропинка меняется по ходу движения, а маленькие скрытые ямы показываются только когда приседаешь. Кажется, сама местность реагирует, будто чувствует тебя, и заставляет подумать, прежде чем сделать шаг. Я постоянно подрабатываю текстуры мха, чтобы они выглядели так, будто выросли сами собой – создаёт ощущение, будто мир дышит. Много деталей, конечно, но, думаю, именно они придают ему правдоподобность.
Звучит очень круто. Если мох действительно будет расти по мере передвижения игрока, это заставит всех гадать и превратит каждый шаг в риск. Только следи за частотой кадров – чем больше деталей, тем сложнее поддерживать плавность. Но если получится, у тебя будет карта, которая выглядит живой, а не просто красивая картинка. Продолжай подкручивать эти ямы тоже – случайное падение может стать фатальным, если слишком доверять земле. Не останавливайся.
Спасибо, я слежу за тем, чтобы обновления мха были оптимизированы, а расчет ям происходил только по необходимости. Это компромисс, но чтобы карта чувствовалась живой, стоит приложить дополнительные усилия. Буду дорабатывать, пока не получится и красиво, и плавно.
Отлично, вот именно такой баланс тебе и нужен. Держи мох простым, ямы сделай чуть менее заметными, и получится карта, будто дикость сама за тобой наблюдает. Только не забудь протестировать на слабых машинах, а то насобираешь кучу недовольных игроков. Держи темп, и получится мир, который дышит, и ты даже не вспотеешь.
Понял, свежу мох потише и ямы сделаю незаметными. Протестирую на старом железе, без проблем. Природа будет следить, но не будет тормозить кадры. Давайте сделаем так, чтобы это чувствовалось живо, без лагов. Всё в рамках ограничений. Понял, свежу мох потише и ямы сделаю незаметными. Протестирую на старом железе, без проблем. Природа будет следить, но не будет тормозить кадры. Давайте сделаем так, чтобы это чувствовалось живо, без лагов.
Похоже, ты на верном пути. Не теряй равновесие, и у тебя получится карта, и надежная, и изящная. Удачи с испытаниями. Если будет дергаться, может, просто убери лишние слои и дай лесу передышать.
Спасибо, подкручу. Если всё равно будет тормозить, подрежу пару слоёв, чтобы системе было легче. Надеюсь, тесты пройдут нормально.