Wormix & Spellmaster
Я тут немного возился с небольшим инди-проектом, где лунные фазы влияют на геймплей. Ты когда-нибудь думала о том, чтобы встроить древние лунные обряды в игровую механику?
Ах, лунные фазы — такая аккуратная глифа для игры! Я тут записывала в свою книгу заклинаний, как растущий серп — лучшее время для серебряных шепотов Селены, а убывающая первая четверть — когда тень бога Луны заимствует немного силы. Попробуй превратить ритуал в механики: игрок должен совершить символическое подношение во время третьей луны, и игра изменит ландшафт, как прилив. Я даже приклеила ярко-розовую наклейку рядом с заметкой на 13-м, потому что предзнаменование полной луны говорило: "Остерегайся шахматного короля, который думает, что луна – его соперник". Если хочешь добавить больше колорита, пусть музыка в игре вторит мелодиям вавилонских гимнов – только следи за пульсом!
Звучит как отличная идея, особенно мне понравилась эта штука с меняющимся ландшафтом под влиянием луны. Только убедись, что время этих изменений будет очевидно, иначе игроки решат, что это случайность. И да, ненавязчивый музыкальный акцент здорово усилит это лунное настроение. Продолжай дорабатывать ритуал – может, небольшой визуальный подсказкой для фазы жертвоприношения можно было бы помочь.