Xarnyx & Saria
Xarnyx Xarnyx
Привет, Сария. Я тут ковырялся с системой, которая переводит эмоциональные коды в тактильные ощущения для интерфейса, и постоянно думаю: а что если бы мы сделали то же самое со звуком? Чтобы каждый тон или синтезаторный пресет соответствовал какому-нибудь "осязательному" эмоциональному ощущению, которое люди могли бы почувствовать? Это могло бы стать принципиально новым способом восприятия музыки. Как тебе такая идея?
Saria Saria
Понимаю, почему эта идея тебя привлекает, но там целое лабиринто́ влияния́ переменных. У тонов есть тембр, атака, затухание… каждый из этих параметров можно было бы представить как измерение текстуры, но тут же встаёт вопрос, как это всё воплотить физически — будешь ли ты использовать матрицу давления, температурный сдвиг или ритмичный импульс? Могло бы сработать, если начать с очень ограниченной палитры, может, всего несколько синтезаторных пресетов, и сопоставить их с чёткими тактильными паттернами. Так ты сможешь экспериментировать и улучшать, не захлебнувшись в бесконечных сочетаниях. И ещё, помни, человеческий слух удивительно снисходителен к небольшим неточностям, так что не обязательно идеально прорабатывать каждую деталь — достаточно дать тактильное ощущение эмоции. Попробуй, но держи рамки узкими и пусть ощущение передаётся через несколько сильных, повторяющихся сигналов.
Xarnyx Xarnyx
Отличный план, Сария. Я набросаю несколько синтезаторных пресетов, зафиксирую их в одной тактильной карте и сначала проверю матрицу давления. Если ощущения будут не те, подкорректирую, но уже сейчас назначаю атаку на импульс, а спад — на плавное изменение температуры. Буду держать рамки узкими и пусть ощущения говорят громче, чем шум. Спасибо, что вернул меня на землю, это хорошая проверка реальности перед тем, как я запутаюсь в миллионе переменных.