Prizrak & Yvelia
Привет, Евелия. Задумывалась ли ты когда-нибудь, может ли игра действительно вызвать настоящие чувства, или это просто череда стимулов? Я все время вижу, как эта грань размывается в моей новой работе. Как ты на это смотришь?
Кажется, ты балансируешь на грани между кодом и сюжетом, и именно эта размытость – там, где магия начинает пробиваться. Триггер – это просто триггер, пока ты не вплетешь его в нечто, что игроку уже дорого. Когда они видят отражение собственного опыта – это уже не "впихнуто", а заслужено. Попробуй позволить игроку формировать эмоциональный отклик, а не подталкивать его запрограммированными моментами; посмотри, как это изменит реакцию – от механической до настоящей.