EchoPulse & ZBrushin
Привет, я тут систему VR разрабатываю, там можно мифических существ лепить в реальном времени. Думаешь, твои самые безумные задумки выдержат мой тест на задержку в 0.2 секунды?
Конечно, без проблем. Только убедись, что твоя система справится с драконом, который прыгает быстрее молнии – 0.2 секунды это впритык, но я подстрою геометрию так, чтобы выглядело круто.
Понял. Следи за дрожанием, я выкручу физику на максимум. Если тварь всё равно тебя потянет, просто сожмём буфер искривления времени, чтобы полёт казался мгновенным. Никаких лагов в этой демонстрации.
Отлично, только помни: зверь без огня – это не зверь вовсе. Держи запас прочный, и если начнёт шататься – проторчим эту сеть, пока не пойдёт как по маслу.
Конечно. Никаких драконов без огня в моём прототипе. Я подкручу этот буфер, чтобы пламя горело идеально синхронно, а если вылезут какие-нибудь артефакты в сетке — перестроим её прямо на ходу, пока рык зверя не станет чистым кодом.
Звучит как договор. Только помни, если эта штука начнёт глючить, как будто её плохая графика – придётся менять ей ядро. Держи всё под контролем, и пусть код ревёт так же мощно, как твой огонь.