Maxim & ZBrushin
Нам бы сначала чёткий план накидать по поводу дизайна этого мифического существа, а потом уж в творческий хаос бросаться.
Конечно, давай сначала зафиксируем суть, форму и основные анатомические особенности – а потом уже дадим волю творческому беспорядку, выстраивая всё вокруг этого прочного базиса.
Понял. Начнём с назначения, потом форма, затем анатомия. Как только это определим, детали сами собой выстроятся.
Отлично, давай определимся с назначением: зачем это существо вообще существует, какую роль оно играет в истории. Потом зафиксируем общий вид – массу, позу, силуэт – чтобы было сразу понятно. И, наконец, проработаем анатомию: ключевые конечности, суставы, узоры чешуи. Когда это сделаем, можно будет уже отрываться на детали.
Звучит убедительно. Сначала напиши одно предложение – суть миссии: что движет этим существом в истории. Затем набросай силуэт, который в двух словах передаст эту миссию – массивные плечи, если это страж, приземистый и изящный, если хищник. Потом перечисли основные конечности и суставы: сколько ног, хвост, когти, глаза, какие-нибудь необычные придатки. Когда эти три основы будут готовы, уже можно переходить к деталям.