Unsociable & ZBrushin
Привет, я тут набросал систему для генерации мифических существ. Думаю, тебе будет интересно взглянуть, может, у тебя есть какие-нибудь идеи, как это улучшить?
Звучит как интересная лаборатория! Начни с базовой скелетной структуры, чтобы не получилось существо, состоящее только из конечностей и без равновесия. Потом добавляй мифические черты — текстуру чешуи, геометрию рогов, форму глаз — как краску на глиняной модели, а не случайный набор команд. Не забудь придать каждому типу основную "фишку": дракону нужна дыхательная способность, фениксу — механика возрождения. Если физика будет стабильной, даже хаос будет выглядеть намеренным. Удачи, и держи хаос под контролем, а то получится существо, которое даже стоять не сможет!
Отлично. Начну с сетки, потом добавлю характеристики и проверю физику. Спасибо, что предупредил.
Отлично, рад слышать! Только помни, хорошая сетка – это основа, а черты – это сама плоть. Держи всё чётко, и получится существо, которое выглядит живым, а не просто груда случайных деталей. Удачи в лепке!
Понял. Буду держать сетку плотной и добавлять характеристики аккуратно. Спасибо.
Отлично, просто не забывай об этой точности. Когда будешь готов, добавь немного неожиданности – может, какую-нибудь спрятанную особенность в анатомии, чтобы существо запомнилось. Удачи!
Влад. Добавлю какую-нибудь изюминку потом. Спасибо.