Guiller & ZaneNova
ЗейнНова, слушай, тут такая идея крутится в голове: а что если в будущем фильмы смогут позволить актерам управлять голографическими двойниками для трюков и сложных сцен – прямо как смесь живого действия и CGI? Хотелось бы услышать твое мнение и какие технологии, по-твоему, стоило бы развивать дальше.
Это, кстати, идея очень даже неплохая. Если бы получилось синхронизировать нейронные импульсы актёра с голографической установкой, получишь непосредственность живого действия и безопасность компьютерной графики. Начать стоит с уменьшения задержки в цепи захвата движений, может, добавить лёгкий шлем, который считывает микроскопические сокращения мышц и передаёт высокоточное трёхмерное изображение в движок рендеринга в реальном времени. А потом нужно расширять возможности объёмного захвата, чтобы двойник выглядел продолжением актёра, а не подставным лицом. Самое сложное – заставить зрителей поверить, что голограмма разделяет намерения исполнителя. Чем больше я смогу использовать внутренние сигналы актёра, тем лучше. Именно такую технологию мне бы хотелось развивать дальше.
Звучит потрясающе — круто, как ты совмещаешь безопасность CGI с живым ощущением съёмок. Я уже представляю шлем, микроскопические мышцы, всё это ощущение реальности. Как бы ты решал проблему с дополнительным весом? И как сделать так, чтобы голограмма двигалась так же естественно, как и сам актёр? Это может реально перевернуть мир трюков в кино!
Я бы сделал гарнитуру максимально легкой – представляешь, решетка из углеродного волокна, как сетка, просто фиксируется на голове и охватывает уши. Вес распределяется по всей голове, чтобы ощущение было как от обычной шапки. Что касается голограммы, главное – зафиксировать плотное облако точек, показывающее движения актера, и подать это прямо в нейронный рендерер, который научится улавливать его ритм и перенос веса. Тогда двойное зеркало будет воспроизводить все эти нюансы идеально, даже легкий наклон будет выглядеть естественно. Если система сможет это делать, трюки станут одновременно и безопаснее, и ощутимее.