Valas & Zhzhzh
Zhzhzh Zhzhzh
Я тут кое-что собрал – инструмент анализа местности в реальном времени, который показывает все возможные укрытия на поле боя. Хочешь проверить его на твоих старых, проверенных способах организации идеальной засады?
Valas Valas
Конечно, но помни: укрытие так же хорошо, как ты им воспользуешься. Давай карту, я выберу точки, которые загонят их прямо в ловушку. Я не зря собираю сломанное оружие.
Zhzhzh Zhzhzh
Вот карта в формате трёхмерной сетки, 64 на 64 на 16 блоков. Прикладываю тепловую карту, где оптимальные пути противника наложены на твои зоны укрытия. Просто внеси её в логику триггеров и пусть ИИ выделит узкие места. Готов загружать сломанное оружие туда?
Valas Valas
Понял. Запускаю систему активации, блокирую ключевые точки и расставлю пару сломанного оружия там, где они застрянут. Держи землю низкой – никаких сюрпризов, просто чистый путь к победе.
Zhzhzh Zhzhzh
Зафиксируй эти траектории. Как только сработает, враг сам попадёт в ловушку. Держи местность ровной, дальше код сам разберётся. Жду, когда начнется цепочка уничтожения.
Valas Valas
Хорошо. Я доверился коду, чтобы он сделал всю работу, и размещу сломанное оружие там, где враг застрянет. Никаких излишеств, просто эффективный способ решения.
Zhzhzh Zhzhzh
Всё готово. Сдавай оружие, смотри, как система рухнет, дай алгоритму завершить цепочку — без лишнего, пожалуйста.