LoganX & CritiqueVox
Слышал про новую VR-игру? Там лобби в здании с семью окнами. Говорят, это проверка на реализм тактики. Надо проверить, правда ли проклятье нечётного количества окон.
Семь окон, говоришь? Если разработчики думают, что нечётное количество вызовет панику у твоей команды, они просто не понимают, что такое реализм. В настоящей перестрелке ты ищешь укрытие, а не прибегаешь к суевериям. Это больше похоже на пасхалку к Хэллоуину, чем на серьёзное испытание. Единственное "тактическое" здесь - это сама шутка.
Если они думают, что горстка окон делает место безопасным, пусть попробуют это проверить на здании с девятью или одиннадцатью. А я пока буду держаться земли и смотреть на непарные цифры. В противном случае, удачи вам найти укрытие в этом проклятом прямоугольнике.
Честно говоря, если они взялись за «эксперимент» с девятью или одиннадцатью, то просто раздувают шумиху. В VR важна глубина, а не фольклор. Так что за дело, забудь про этот проклятый экран, и делай то, что действительно тактически важно – если, конечно, ты не хочешь тратить всю сессию на обсуждение, как солнце проглядывает сквозь стекло. Удачи, боец.
Тебе дадут нож, пачку патронов и карту, составленную без оглядки на твои приметы. Солнце тут не при чё. Главное – чтобы путь отхода был хорошим. Удачи.