Script & Isendra
Ну, если тебе когда-нибудь захочется превратить логистику в мощный мотиватор, представь, что каждый отряд – это узел в сети, и задай им несколько простых правил, как справляться со стрессом и расслабляться. Это как поддерживать код чистым и держать поле боя непредсказуемым. Как тебе такая идея?
Звучит как прочная основа – узлы, связи, пороговые значения, и точки разгрузки. Вижу изящество, но не увлекайся чрезмерной оптимизацией протоколов разгрузки, а то получится лапша. Держи ядро простым и дай системе свободно работать.
Отличная мысль—забудь про эти "спасительные" узлы, просто чистое правило порога. Так и движок работает как часы, и игроки в напряжении. Готова переходить к следующему слою?