Connor & Neponyatno
Я пытаюсь придумать разветвлённый сюжет для игры, но сложно сделать так, чтобы каждая ветка казалась важной. Как тебе удаётся строить повествование так, чтобы каждый выбор ощущался значимым, но при этом сюжет оставался цельным?