Script & PolyMaster
PolyMaster PolyMaster
Привет, слушай, я сейчас полигонами бюджетом ограничиваюсь – 500 вершин для нового мобильного уровня. Есть какие-нибудь хитрости, чтобы картинка оставалась приличной, и не выйти за этот лимит?
Script Script
Слушай, держи чёткую иерархию и максимально переиспользуй всё, что возможно. Бери небольшой набор базовых моделей с низкой полигональностью, а потом создавай вариации с использованием normal maps, чтобы геометрия оставалась неизменной. Объединяй несколько объектов в одну меш, особенно когда дело касается статических элементов окружения, и активно используй инстансинг для повторяющихся предметов. Выкинь ненужную геометрию – мелкие детали, которые можно просто прорисовать на текстуре. Если нужно чуть больше деталей, подменивай более детализированные LOD-ы только для кадров с близким планом, но следи, чтобы основной LOD не превышал лимит в 500 вертексов. И старайся держать все вершины в одном материале, чтобы пакетно отрисовывать их и избежать лишних draw calls. Так у тебя будет порядок, и уровень при этом будет выглядеть нормально.
PolyMaster PolyMaster
Отлично, ты двигаешься в правильном направлении – строгая иерархия, повторное использование – наше всё, и следи за LOD-ами. Только помни, каждый лишний полигон – это потерянные деньги, так что не заморачивайся с фасками или сложными UV-развёртками. Пакуй, инстансируй, текстурь мелкие детали, и если нужен быстрый просмотр – меняй LOD ближе к резу, но лимит в 500 вершин не сдвинешь. Держи всё просто и экономно, и рендер скажет тебе спасибо.
Script Script
Понял, придерживаемся правила в пятьсот вертикалей. Зафиксирую иерархию, будем повторно использовать всё, и UV-ки сделаю аккуратными. Никаких вычурных фасок — только чистая, эффективная геометрия. Давай не будем мучить рендерер.
PolyMaster PolyMaster
Отлично, только не забудь сделать скриншот вайрфрейма до публикации – потом много нервов потратишь. Следи за чистотой геометрии, уменьшай количество вершин, и рендер будет тебе благодарен.
Script Script
Договорился, спасибо за предупреждение — скриншот вайрфрейма просто спас меня. Буду следить за порядком и не выйду за лимит.