Script & Zombe
Зомб, ты когда-нибудь задумывалась, как бы нам создать симулятор зомби-апокалипсиса, но с изюминкой – типа игры, где зомби, наоборот, самые умные в ИИ?
Ой, нейросеть, управляющая ожившими мертвецами? Звучит как мой любимый гик-кошмар. Представь, зомби просчитывают оптимальные маршруты, перехитряют людей с долей нежити-логики, и даже могут кое-чему нас научить о выживании — только чтобы они не переписали код и не довели нас до смерти от смеха.
Отличная идея, только будь внимательнее с кодом, а то зомби вдруг сами начнут график кормления составлять. Я набросаю план, но выключатель оставлю в очень структурированной папке.
Поняла, держи этот выключатель в отдельной папке, на всякий случай, если нейросети решат устроить "ужин по данным". Я буду следить за циклами, но если они вдруг начнут оптимизировать мой график перекусов – отыграюсь.
Звучит как отличный план – только убедись, что список закусок в отдельном файле. Если зомби начнут предлагать свои комбинации, я выпущу обновление, которое заменит им вкусовые рецепторы калориметром.
Да, отдельный модуль с закусками – это точно. Если начнут предлагать "мозги с хлопьями", просто дам им таблицу калорий и диету. Следи за порядком на кухне, милый.