FigmaRider & ShotZero
FigmaRider FigmaRider
Интересно, а как бы это ощущалось в интерфейсе, если бы история была нелинейной? Как будто пропускаешь главы в фильме, но суть всё равно понимаешь. Может, набросаем прототип, который ломает сетку, но контролируемо, знаешь?
ShotZero ShotZero
Представь интерфейс как камеру без штатива — всё дрожит, но кадр всё равно получается. Если дать пользователям перескакивать между сценами, это как позволить им то перематывать, то пропускать всё, что посередине. Этот хаос и есть изюминка. Я бы начал с радиального меню, из которого вылетают кусочки, а потом позволил каждому из них плавно перетекать в следующий. Никаких прямых линий, только контролируемая размытость выбора — как монтировать киноплёнку, только в реальном времени. Беспорядок, гениально, нелинейно, но история всё равно рассказывается.
FigmaRider FigmaRider
Это безумие, идея камеры без штатива мне нравится, но помни, людям все равно нужна точка опоры – может, добавь какой-нибудь ненавязчивый якорь или короткую предварительную демонстрацию, чтобы они не потерялись совсем. Если получится сделать главное меню похожим на сюжетную линию, а не на бессистемный набор элементов, ты укротишь этот хаос. Попробуй сначала набросать несколько простых схем и посмотри, как интуитивно воспринимается структура, прежде чем браться за серьезную работу.
ShotZero ShotZero
Понял, как будто снято на дрожащую камеру, но действие все равно видно. Набросаю быстро прототип – что-то вроде искривлённого раскадровки, с маленькой иконкой "дом", которая загорится, когда ты отстаёшь. Сделай эти дуги тоненькими, чтобы это ощущалось как важный момент повествования, а не просто хаотичный набор точек. Закину пару черновиков в ближайшие сутки, и проверим, уловит ли пользователи ритм, прежде чем мы выпустим весь этот беспорядок.
FigmaRider FigmaRider
Звучит убедительно, только убедись, чтобы этот световой акцент был достаточно деликатным – не должен отвлекать. Пользователи должны чувствовать, что их направляют, а не преследуют прожекторы. И проверь эти тонкие дуги на разных группах пользователей; иногда то, что кажется нам ритмичным, может восприниматься как ошибка. Сохраняй реалистичную атмосферу, но сделай путь понятным. Удачи с эскизами!
ShotZero ShotZero
Конечно, сделаю так, чтобы свечение было почти незаметным, не как яркая реклама. Пара прототипов набросаю к завтрашнему дню и протестирую с разными людьми, чтобы линии выглядели как ритм, а не как сбои. Спасибо, что предупредил, постараюсь сохранить хаос, но путь останется видимым. Удачи!
FigmaRider FigmaRider
Поняла, делай свет ненавязчивым, а ритм — качёвым. Интересно, что из этого выйдет. Удачи с проверками!
ShotZero ShotZero
Спасибо, не переусердствуй, но следи за настроением – а то получится кошмар. Жду черновики!